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    자주묻는질문

    • [콘텐츠 제작(Make)] 다른 사용자와 콘텐츠 제작 협업이 가능한가요?   

      번호: 77

      VIRNECT Make 2.0에서는 프로젝트 파일(.Mars) 형태로 다른 사용자와 자유롭게 공유하고 콘텐츠 제작 협업이 가능합니다.


      [VIRNECT Make 프로그램 파일 확장자]

      - Mars : VIRNECT Make에서 콘텐츠 제작 프로젝트를 열 수 있는 파일

      - Ares : VIRNECT View에서 콘텐츠를 시각화 할 수 있는 파일

    • [콘텐츠 제작(Make)] 어떤 형태의 AR 콘텐츠를 제작할 수 있나요?   

      번호: 76

      VIRNECT Make는 도형(사각형, 원, 삼각형, 3D 도형), 텍스트, 이미지, 3D 모델, 비디오, 그래프, 테이블, 체크리스트 등 다양한 형태의 AR 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

    • [콘텐츠 제작(Make)] VIRNECT Make에서 사용하는 콘텐츠란 무엇인가요?   

      번호: 75

      증강현실 / 보조현실 / 혼합현실 등의 가상현실 시각화 객체를 의미함과 동시에 VIRNECT Make에서 제작하여 서버에 공유된 시각화 결과물을 콘텐츠라고 합니다.

    • VIRNECT Make에서는 증강현실, 보조현실, 혼합현실 총 3가지로 콘텐츠 제작 모드를 선택하여 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.


      1. 증강현실

      모바일 기기를 대상으로한 콘텐츠 제작 모드 (대상 기기 : 스마트폰, 태블릿 PC 에서의 시각화 요소 편집 및 설정)


      2. 보조현실

      스마트글라스 기기를 대상으로한 콘텐츠 제작 모드 (대상 기기 : Realwear HMT-1 에서의 시각화 요소 편집 및 설정)

    • 콘텐츠를 시각화 하기 위한 위치 좌표의 기준이 되는 대상, 콘텐츠를 다운로드 또는 불러오기 위한 값을 가진 대상을 타겟이라고 하며, VIRNECT Make는 현재 QR 타겟, V 타겟 기반의 AR 콘텐츠 제작을 제공하고 있습니다.


      1. QR 타겟

      고유한 QR 코드를 인식하여 확인할 AR 콘텐츠를 제작합니다. QR 코드 인식 후, 연결된 콘텐츠를 바로 증강할 수 있습니다.


      2. V 타겟

      자사 유니버설 타겟으로 V 타겟 위에 선택한 콘텐츠를 증강시키는 방식의 콘텐츠를 제작합니다. V 타겟이 부착된 어디에서나 제작된 콘텐츠를 증강할 수 있습니다.

    • [콘텐츠 제작(Make)] VIRNECT Make의 mars 파일은 무엇인가요?   

      번호: 72

      VIRNECT Make에서 제작 중인 프로젝트 파일을 저장하는 경우 [프로젝트 이름.mars] 파일 형태로 저장됩니다.


      mars(마스)는 VIRNECT Make에서 만들어진 Make 프로젝트를 열 수 있는 자사 전용 AR 프로젝트 파일 확장자이며, Make AR Solution (AR 솔루션을 만들다) 라는 이라는 의미를 가지고 있습니다.


    • [콘텐츠 제작(Make)] VIRNECT Make로 제작한 AR 콘텐츠는 어떻게 보나요?   

      번호: 71

      모바일 기기 및 스마트글라스에 VIRNECT View App을 설치하여 VIRNECT Make로 제작한 AR 콘텐츠를 볼 수 있습니다.

    • [콘텐츠 제작(Make)] VIRNECT View의 ares 파일은 무엇인가요?   

      번호: 70

      VIRNECT Make에서 콘텐츠를 업로드하는 경우 [콘텐츠 이름.ares] 파일이 생성되어 콘텐츠 서버에 업로드됩니다.


      ares(아레스)는 VIRNECT View에서 콘텐츠를 시각화하는 자사 전용 AR 콘텐츠 파일 확장자이며, AR Established Solution (제작된 AR 솔루션)이라는 의미를 가지고 있습니다.


    • 사용자 PC에 저장된 이미지, 3D 모델, 비디오를 VIRNECT Make로 가져온 후, AR 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 최적화된 프로그램 사용을 위해 각 파일들은 확장자와 용량 제한을 가지고 있습니다. 사전 제작된 소스가 확장자와 용량 제한의 어려움으로 AR 콘텐츠로 제작하고 있지 못하시다면, 버넥트로 문의하시면 해당 파일 최적화를 도와드립니다.


      * 확장자 및 용량 제한 안내

      - 이미지 : PNG,JPG,JPEG 형식을 지원하며, 최대 10MB까지 업로드 가능

      - 3D 모델 : OBJ,FBX 형식을 지원하며, 최대 15MB까지 업로드 가능

      - 비디오 : MP4,AVI 형식을 지원하며, 최대 100MB까지 업로드 가능

      (Private Service의 경우 별도 문의를 통해 지원 확장자 및 용량 제한 변경이 가능합니다)

    • [콘텐츠 제작(Make)] 업로드 기능은 무엇인가요?   

      번호: 68

      VIRNECT Make 에서 제작한 콘텐츠를 콘텐츠 파일(.Ares)형태로 VIRNECT Workstation에 업로드 할 수 있습니다.


      새 콘텐츠, 업데이트, 덮어쓰기 세가지 형태로 업로드 할 수 있습니다.

      - 새 콘텐츠 : 새로운 콘텐츠로 VIRNECT Workstation에 업로드

      - 업데이트 : 기존 콘텐츠의 정보를 업데이트하여 VIRNECT Workstation에 업로드

      - 덮어쓰기 : VIRNECT Workstation에 있는 기존 콘텐츠의 정보 위에 저작한 콘텐츠를 덮어씌워 업로드


      * 업로드 시, VIRNECT View에서 다른 사용자와의 공유 상태 설정(활성화, 비활성화)을 선택 할 수 있습니다.

    • 콘텐츠 증강 시 3D 모델 렌더링에 최적화된 속도로 제한을 둔 것입니다. 3D 모델이 너무 복잡하거나, 용량이 커지면 Make/View 렌더링 시 시간이 오래걸리거나 앱이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

    • 여러 종류의 이미지, 3D 모델, 비디오를 에셋으로 등록하고 선태적으로 동시에 표출이 가능합니다.

    • FBX파일은 Binary와 아스키코드, 총 2종류로 출력할 수 있는데, 이 중 Binary로 출력하셔야합니다. 파일이 어떤형식인지 확인하려면 FBX파일을 메모장으로 열어보면 확인 할 수 있습니다.

    • 개발 중이며 추가 확장자 지원 계획이 있습니다. (예. STP 등)

    • VIRNECT Make에서 콘텐츠 제작 시 QR 타겟은 기본적으로 0,0,0(x,y,z)으로 세팅 되어 있습니다. 아래의 사항을 확인하셔서 3D 모델을 배치시킬 수 있습니다.

      - 현장에서 배치시킬 QR 타겟 위치를 잡아 주세요. (0,0,0)

      - 증강되어야 하는 3D 모델의 위치를 QR코드 기준으로 몇 cm(x,y,z 각각) 떨어져 있는지 확인해 주세요.

      - VIRNECT Make에서 3D 모델을 추가하시고 기준 좌표를 타겟으로 설정하신 후 위치에 측정하신 좌표값을 넣어주세요.

    • VIRNECT Make에서 제작하는 콘텐츠 1개의 용량은 200MB로 제한되어 있습니다. 200MB 이내로 에셋을 표출하실 수 있습니다.

      (Private Service의 경우 별도 문의를 통해 용량 제한 변경이 가능합니다)

    • [콘텐츠 제작(Make)] 시각화 속성이란 무엇인가요?   

      번호: 61

      시각화 속성은 콘텐츠가 증강될 기준을 선택합니다. VIRNECT Make 2.0에서 지원하는 시각화 속성은 두가지가 있습니다.


      - 타겟 : 타겟(QR 타겟, V 타겟)을 기준으로 오브젝트 시각화

      - 스크린 : 기기의 스크린을 기준으로 오브젝트 시각화


      증강현실 제작 모드에서는 타겟/스크린 시각화 속성을 선택할 수 있으며, 보조현실 제작 모드에서는 스크린 시각화 속성을 선택할 수 있습니다.

    • [콘텐츠 제작(Make)] 페이퍼 오브젝트란 무엇인가요?   

      번호: 60

      일종의 보고서로써 질문 내용을 작성하고 답변을 설정할 수 있습니다.

      버튼 선택형, 텍스트 입력형, 사진 촬영형 3가지 답변이 있으며, VIRNECT View 사용자가 페이퍼에 대한 답변을 제출하도록 시각화할 수 있습니다.

      보고된 데이터는 VIRNECT Workstation에서 확인할 수 있습니다.

    • [콘텐츠 제작(Make)] 반응형 콘텐츠를 제작할 수 있나요?   

      번호: 59

      오브젝트, 씬에 인터랙션을 추가하여 사용자 반응을 이끌어내는 실감형 콘텐츠 제작이 가능하며, 콘텐츠 구성 버튼을 직접 제작할 수 있습니다.


      1. 트리거 설정

      사용자의 인터랙션 행동을 직접 설정할 수 있습니다. 탭, 더블 탭 등의 다양한 트리거 설정 기능을 지원합니다.


      2. 액션 설정

      트리거에 반응 대상의 동작을 직접 설정할 수 있습니다. 특정 화면으로 이동, 설정된 애니메이션 재생 등이 가능합니다.


      3. 리액션 설정

      액션을 수행할 반응 대상을 설정합니다. 다양한 반응 대상들을 연결하여 보다 몰입감 높은 콘텐츠 제작이 가능합니다.

    • [콘텐츠 제작(Make)] 제작한 콘텐츠 미리보기가 가능한가요?   

      번호: 58

      상단 Tool bar의 미리보기 기능을 통해 VIRNECT View에서 보여질 레이아웃과 제작된 콘텐츠를 확인할 수 있습니다.

      오브젝트를 클릭하여 애니메이션과 인터랙션이 적용된 움직임을 확인할 수 있습니다.

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